‘Kada se pravilno koristi, 4D Sound omogućuje izvođaču da stvara bogata, konstantno pokretna i razvijajuća glazbena djela, koja ne samo da sjajno zvuče, već se ujedno čuju poput zvukova u svijetu oko nas’, najbolji je opis ovog sound systema.
Kada ljudi govore o alternativnoj stvarnosti, obično opisuju psihodelična iskustva ili znanstveno-fantastični svijet – iskustvo koje stvara nešto izvan uobičajene stvarnosti. Konceptualizacija je obično vizualna, možda zato što ljudi procesuiraju vizualne znakove mnogo brže i preciznije nego zvukove. Novi zvučni sustav omogućio je glazbenom producentu Maxu Cooperu da prenese koncept alternativne stvarnosti u audio svijet. 4D Sound projekt još je uvijek teško u potpunosti shvatiti i opisati, a ujedno je i malen broj onih izvođača koji ga znaju (donekle) koristiti.
‘Ljudi ne shvaćaju koliko informacija o njihovoj okolini dolazi od onoga što čuju‘, rekao je Cooper, koji je cerebralni pristup glazbi iskoristio za svoj doktorski studij iz računalne biologije, i dodao: ‘Kada slušate stereofonske snimke, posebno snimke iz frizerskog salona, dobivate vrlo snažan dokaz koliko informacija o okolini možete steći samo slušajući zvukove oko sebe‘.
Cooper želi slušatelja uroniti u ‘more zvukova i osjećaja’, a 4D zvučni sustav stvara taj efekt uz pomoć 16 zvučnih stupova visine četiri metra, koji pokrivaju različite visinama po prostoriji i ispod tla. Poseban softver omogućuje mu da dizajnira glazbu u trodimezionalnom prikazu prostora, a zvukovi se mogu izgraditi u bilo kojem obliku, veličini te na bilo kojem mjestu unutar prostora.
‘4D zvuk, a i ostalo što radim sa glazbom ima veze sa psiho-akustikom i snagom zvuka koja stvara percepciju stvarnosti u kojoj se mi nalazimo. Ideja je stvoriti alternativnu stvarnost koja može biti lijepa, opuštajuća, čak i neugodna, ali koja će u svakom slučaju biti zanimljivo iskustvo koje može potaknuti nove ideje‘, kaže Cooper.
Prema Cooperu, 4D zvuk dodaje novi aksiom načelima glazbe, koja se tradicionalno temelji na ritmu, boji, harmoniji, melodiji i dinamici. Ideja je potekla od razmišljanja o glazbi u fizičkom obliku – o tome kakav bi taj oblik bio, njegovo kretanje kroz prostor i druge fizičke karakteristike. Liine, kreatori Lemur touch-screen kontrolera, izgradili su 4D zvučni sustav koji je Cooper uveo na svojem predstavljanju 4D Sounda u Amsterdamu na ADE-u.
‘Volim prostorni i vizualni aspekt glazbe i zvuka, a 4D Sound pretvara svaki komad glazbe u prostornu jedinicu u kojoj se možete prošetati i pronaći različite dijelove zvuka. Stvari će vam letjeti oko glave, a glazba se pretvara u nešto što postoji u prostoru i publika ga ju može istraživati’, dodaje Cooper.
Iako su ovo tek počeci 4D Sound projekta i puno toga još treba istražiti, ekipa je definitivno učinila velik korak za glazbu i zvuk, te pružila izvođačima i konzumentima zvuka ogroman potencijal za nova uzbudljiva iskustva.
Azra Hajdari i Daria Grudić